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Umbral / Threshold

Esta idea surgió en un momento indeterminado, cuando me quedé fascinado con el concepto de los Backrooms. Diría que también me dejé influir por una portada en concreto de Tame Impala, The Slow Rush.

En cuanto a los espacios liminales, las backrooms, poolrooms y lo que conocemos como “liminal dreamcore”, me fascina.

Esa mezcla de melancolía extraña con espacios que te resultan familiares en los que nunca has estado despiertan sentimientos muy incómodos pero adictivos a partes iguales, una movida.

Por eso mismo pensé en cuánto de complicado sería modelar algo así, pero quería empezar por un concepto más simple, más sencillo y potente. Elegí un arco alicatado por lo desubicado que se ve en un entorno natural, le da un toque onírico. Prometo que no consumo drogas cuando hago estas cosas, solo whiskey y a veces.

Fun fact

Pensé en hacer camisetas con ese diseño, pero después pensé que no se venderían y pivoté hacia las camisetas de “Hoy de tranquis”. Salió bastante bien.

Software

Pasé un sketch de hace años a 3D con ArchiCAD. Render con Twinmotion 2022, el que tiene cipreses fue con Lumion.

Umbral/Threshold

Umbral I es la primera obra de una serie de espacios liminales. Mezcla elementos arquitectónicos con paisajes de una forma en la que parece que algo no cuadra, que no pertenece a ese espacio.

SerieRapturesAño2024Share